Las tipografías en la web actual

El tiempo de estar limitados a las Web Safe Fonts ha llegado a su fin. De la mano de @FontFace y CSS3 ahora podremos utilizar una variada gama de fuentes en nuestros proyectos Web. Pero no todo es color de rosas en este mundo, para empezar es importante conocer cuáles son las ventajas, desventajas y […]

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PhoneGap: crear aplicaciones para diferentes plataformas móviles

Para quienes aún no lo conocen, PhoneGap es un framework que nos brinda la posibilidad de crear aplicaciones que se pueden compilar para diferentes plataformas móviles (iOS, Android, Blackberry, Windows Phone, WebOS y Symbian, entre otras). La gran ventaja de este producto es que estas versiones, pueden crearse a partir de un código desarrollado en […]

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El SEO en la era de HTML5

El término SEO (Search Engine Optimization) comenzó a aganar popularidad por primera vez en la segunda parte de la década del ’90, probablemente por el éxito que comenzaron a tener los buscadores en aquel tiempo, con Altavista o Yahoo a la cabeza y luego Google (el rey de nuestro tiempo, que en la actualidad supera […]

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Aprender JavaScript: un lenguaje que vuelve a ser importante

Siempre comento en mis clases que JavaScript tenía aplicaciones limitadas en sus inicios. El uso para validación en formulario y algunos otros efectos sencillos marcaron sus primeros años. Sin embargo, con el surgimiento de AJAX, a partir de 2004, volvió a tener un papel preponderante en el mundo del desarrollo Web. Con el éxito de […]

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10 cosas que deberías saber sobre el elemento Canvas de HTML5

Canvas es una de las características más promocionadas de HTML5 ¿Por qué? Probablemente porque muchos la han mencionado como la que matará a Flash. La realidad indica que este elemento dota de un gran potencial a HTML5 y nos permite realizar una gran cantidad de cosas nuevas en nuestros desarrollos. Varios libros se han escrito […]

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Cambiar el tamaño del video en HTML5

Al dar capacitaciones sobre HTML5, siempre dedico un tiempo importante para hablar de las bondades de los nuevos elementos de audio y video que se introducen en el estándar a partir de esta versión. Su uso básico es bastante sencillo, pero su potencial es enorme, ya que siempre explico que no son solamente elementos semánticos […]

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