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10 APIs y características de HTML5

HTML5

HTML5 lleva varios años en el mundo del desarrollo Web. Entre sus características se destacan nuevas etiquetas y atributos, pero también la introducción de un conjunto de APIs que mediante JavaScript han revolucionado el trabajo de los desarrolladores Web. En


HTML5 Canvas y la performance

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 El elemento HTML5 Canvas es una herramienta fundamental en el desarrollo de aplicaciones web interactivas, videojuegos, animaciones y gráficos 2D/3D en tiempo real. Sin embargo, dado que permite manipular píxeles directamente y realizar cálculos gráficos intensivos, también puede llevar a


10 cosas que deberías saber sobre el elemento Canvas de HTML5

HTML5

Canvas es una de las características más promocionadas de HTML5 ¿Por qué? Probablemente porque muchos la han mencionado como la que matará a Flash. La realidad indica que este elemento dota de un gran potencial a HTML5 y nos permite


three.js una librería para trabajar con 3D en la Web

Web 3D

Trabajar con 3D en la Web aún no es una tarea sencilla. Sin embargo ya existen diversas soluciones que buscan allanar nuestro camino. En palabras sencillas, esta librería funciona como un engine que nos permitirá actuar y crear de manera


WebGL trae el 3D a la Web. Ventajas y desventajas.

webgl

El 3D en la Web estuvo representado por Flash, hasta la llegada de HTML5. Como sabemos, de la mano de CSS3 es posible crear características tridimensionales en los sitios web (lo que se conocde como 3D CSS). Las opciones que


Transparencia en HTML5 Canvas

HTML5

Trabajar con transparencias en HTML5 Canvas nos ofrece mucha posibilidades. Existen diversas formas de hacerlo, en este caso veremos como hacerlo de manera sencilla con RGBA. En artículos anteriores, hemos tratado en profundidad como trabajar con el elemento Canvas de


Animación con HTML5 Canvas y JavaScript

HTML5

En este ejemplo vamos a aprender como animar un círculo para obtener la impresión de que está rebotando dentro de un cuadro. El resultado final de este ejemplo puede verse aquí. La estructura HTML Partiremos de un documento básico en