10 cosas que deberías saber sobre el elemento Canvas de HTML5

Canvas es una de las características más promocionadas de HTML5 ¿Por qué? Probablemente porque muchos la han mencionado como la que matará a Flash. La realidad indica que este elemento dota de un gran potencial a HTML5 y nos permite realizar una gran cantidad de cosas nuevas en nuestros desarrollos. Varios libros se han escrito […]

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Cambiar el tamaño del video en HTML5

Al dar capacitaciones sobre HTML5, siempre dedico un tiempo importante para hablar de las bondades de los nuevos elementos de audio y video que se introducen en el estándar a partir de esta versión. Su uso básico es bastante sencillo, pero su potencial es enorme, ya que siempre explico que no son solamente elementos semánticos […]

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WebGL trae el 3D a la Web. Ventajas y desventajas.

El 3D en la Web estuvo representado por Flash, hasta la llegada de HTML5. Como sabemos, de la mano de CSS3 es posible crear características tridimensionales en los sitios web (lo que se conocde como 3D CSS). Las opciones que encontramos son realmente sorprendentes y marcan una importante evolución en lo que nos ofrece el […]

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Mi libro de HTML5 disponible en formato e-book en Amazon

La tecnología nos alcanza, nos maravilla y nos permite atravesar fronteras. HTML5 es mi cuarto libro y el primero en editarse tanto en formato papel como digital. En un tiempo en el cual es necesario acortar las distancias con la ayuda de la tecnología, el formato e-book resulta un aliado fundamental Para esta versión he […]

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Flash se despide de la plataforma móvil

Con la llegada de HTML5, muchas personas pronosticaron el final de Flash. Si bien son dos tecnologías que pueden convivir juntas, es verdad que el gran éxito que está teniendo HTML5 en el ámbito de la programación web ha comenzado a cambiar muchas cosas. Años atrás, con el lanzamiento de iPhone y también de iPad, […]

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