La captura de audio y video es uno de los grandes desafíos que debe enfrentar HTML5 a la hora de resolver todas las necesidades actuales del desarrollo Web.
Por razones técnicas y de seguridad, esta capacidad tiene muchos temas por resolver para ser soportada de manera nativa en los navegadores. Esto es así por diversas razones y, hasta ahora, esta necesidad se está resolviendo mediante plugins, como el caso de Flash.
HTML5 plantea una solución mediante HTML Media Capture, que es una interesante opción para acceder a la cámara del usuario.
Siempre comento en mis clases que muchas idas y vueltas se han dado con este tema y ahora llega una interesante alternativa utilizando una interfaz a la que accedemos mediante getUserMedia()
.
Las dos grandes cuestiones que debe enfrentar ahora esta funcionalidad están relacionadas con la compatibilidad (por ahora bastante baja) y también la seguridad, algo que deberemos atender en nuestros desarrollos.
Para ampliar sobre este tema, pueden leer el excelente artículo publicado en HTML5 Rocks, escrito por Eric Bidelman, titulado CAPTURING AUDIO & VIDEO IN HTML5.
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