La captura de audio y video es uno de los grandes desafíos que debe enfrentar HTML5 a la hora de resolver todas las necesidades actuales del desarrollo Web.
Por razones técnicas y de seguridad, esta capacidad tiene muchos temas por resolver para ser soportada de manera nativa en los navegadores. Esto es así por diversas razones y, hasta ahora, esta necesidad se está resolviendo mediante plugins, como el caso de Flash.
HTML5 y las opciones para captura de audio y video
HTML5 plantea una solución mediante HTML Media Capture, que es una interesante opción para acceder a la cámara del usuario.
Siempre comento en mis clases que muchas idas y vueltas se han dado con este tema y ahora llega una interesante alternativa utilizando una interfaz a la que accedemos mediante getUserMedia()
.
Consideraciones finales sobre la captura de audio y video con HTML5
Las dos grandes cuestiones que debe enfrentar ahora esta funcionalidad están relacionadas con la compatibilidad en los diversos dispositivos y también la seguridad, algo que resulta muy importante para todo el mundo del desarrollo Web.
Las necesidades de los usuarios van elevando los desafíos que debemos resolver. Los estándares se siguen actualizando continuamente y busca soluciones para los desarrolladores.
Para ampliar sobre este tema, pueden leer el excelente artículo escrito por Eric Bidelman, titulado CAPTURING AUDIO & VIDEO IN HTML5.
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